หลังจากเขย่าเกมด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใน LoL 12.11 Patch Notes แล้ว Riot ก็พยายามปรับสมดุลของสิ่งต่างๆ ด้วยแพตช์ใหม่
แพทช์ 12.10 เรียกขานว่า ‘อัพเดทความทนทาน’ ออกมาได้เกือบสองสัปดาห์แล้ว การตอบรับที่ดีของผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นไปในทางบวก เนื่องจากผู้เล่นสนุกไปกับการต่อสู้แบบทีมที่เสมอกัน การอยู่ในเลนที่ปลอดภัยกว่า และเกมที่สร้างความเสียหายน้อยกว่าโดยรวม
แชมป์เปี้ยนบางตัวได้อยู่เหนือส่วนที่เหลือ เพราะพวกเขาได้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับตัวอื่นๆ แชมเปี้ยนอย่าง Taliyah และ Kayle ซึ่งเล่นได้ดีก่อนเวลา 12.10 น. เผชิญหน้ากันอย่างล้นหลาม และพวกเขาได้รับการเนิร์ฟระหว่างสัปดาห์ในโปรแกรมแก้ไขด่วน 12.10b
ในขณะที่มีการเนิร์ฟแชมป์เปี้ยนมากขึ้นใน 12.11 แพตช์นี้เน้นที่การปรับระบบเป็นส่วนใหญ่ ไอเท็มหลายชิ้นถูกบัฟหรือเนิร์ฟ เช่นเดียวกับเนิร์ฟความเสียหายของหอคอยที่ชุมชนออนไลน์ไม่ค่อยพอใจกับมัน
มีอะไรเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 12.11 และสิ่งที่จะเกิดขึ้น?
ก่อนที่จะพิจารณาภาพรวมว่าอะไรแตกต่างไปจากเดิม โปรดจำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการประกาศบน Twitter โดย Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison และยังไม่สิ้นสุดจนกว่า Patch Notes อย่างเป็นทางการจะออก
การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกและเป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในหมู่ผู้เล่นคือการเนิร์ฟความเสียหายของหอคอย ผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับความง่ายของการดำน้ำในหอคอยและความไร้ประสิทธิภาพในการอยู่ใต้หอคอยของคุณในช่วงสองสามฤดูกาลที่ผ่านมา ในช่วง 12.10 น. คุณสามารถแลกเปลี่ยนหนึ่งต่อหนึ่งถ้าคุณทำ และการเปลี่ยนกลับเป็นความเสียหายที่น้อยลงจากหอคอยไม่ได้ทำให้ชุมชนมีความสุข
จุดสนใจอีกอย่างหนึ่งคือไอเท็มในตำนานในชั้นเรียน Riot บอกว่าพวกเขาคิดว่า Assassin และ Tank ถูกทิ้งไว้เบื้องหลังเล็กน้อยในช่วง 12.10 น. ดังนั้นพวกเขาจึงเห็นบัฟบางอย่างในไอเทมของพวกเขา ในขณะที่นักฆ่ามีความพินาศเพิ่มขึ้นเล็กน้อย รถถังจะสามารถเข้าถึงความรวดเร็วความสามารถ การต่อต้าน และสุขภาพได้มากขึ้น เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นำมาซึ่งอะไรเนื่องจากนักฆ่าบางคนเช่น Qiyana และ Talon ทำงานได้ดีอยู่แล้ว อาจพร้อมที่จะเห็นพวกเขาในเกมส่วนใหญ่ของคุณ
นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนหลายรายการสำหรับไอเท็ม Bruiser และ Mage Liandries ที่โดดเด่นที่สุดคือไอเท็ม AP ระดับพรีเมียร์ที่ต้องไปในช่วง 12.10 น. แม้กระทั่งสำหรับผู้วิเศษอย่าง Vel’Koz และ Xerath นอกจากนี้ ในที่สุด Riot ก็ทำการเนิร์ฟคอมโบของ Death Dance และ Maw of Malmortius ซึ่งหมายความว่าผู้โจมตีจะไม่ได้รับความเสียหายทางเวทมนตร์ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจหมายถึงผู้วิเศษบางคนสามารถกลับมาใช้งานได้อีกครั้งในเลนกลาง
เมื่อพูดถึงตัวแชมเปี้ยนเอง 32 คนในจำนวนนั้นได้รับการเนิร์ฟหรือบัฟ ในขณะที่แชมเปี้ยนอย่าง Swain, Taliyah และ Rengar ที่ครอบครอง Rift กำลังได้รับการเนิร์ฟ แชมเปี้ยนอย่าง Gragas, Aphelios และ Ryze ที่มีอัตราการชนะเกือบ 40% ในที่สุดก็ได้บัฟที่คู่ควร นอกจากนี้ยังมีการรีเวิร์คขนาดเล็กสำหรับ Zeri เมื่อแชมป์เปี้ยนหลุดพ้นจากความใจดีของผู้คนหลังจากที่ Riot พังงานสร้างเรือรบของเธอ
BEL’VETH วางจำหน่ายใน 12.11
ด้วยแพตช์ใหญ่สองแพตช์ใน 12.10 และ 12.11 ผู้คนอาจลืมไปว่าแชมเปี้ยนตัวใหม่กำลังมาถึง
Bel’Veth, Void Empress เป็น Jungler คนใหม่จาก Void และเธอเป็นแชมป์หมายเลข 160 ใน League of Legends เธอเป็นนักสู้เคลื่อนที่ด้วยชุดอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้พลังแก่ผู้เล่น หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bel’Veth ก่อนที่จะลองเล่น Rift คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.
LEAGUE OF LEGENDS PATCH 12.11 จะเผยแพร่เมื่อใด
เช่นเคย แพตช์ 12.11 จะเผยแพร่ในเช้าวันพุธของวันที่ 8 มิถุนายน 2022
ภูมิภาคแรกที่แพทช์จะปล่อยคือเซิร์ฟเวอร์โอเชียเนียเวลา 10 น. AEDT เซิร์ฟเวอร์ที่เหลือจะปฏิบัติตามในเวลาเช้าของภูมิภาคนั้นๆ นี่คือช่วงเวลาสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่:
- 3 น. PT (NA)
- 5:XNUMX น. GMT (EUW)
- 3 น. CET (EUNE)
- 8 น. KST (เกาหลี)
LOL 12.11 PATCH NOTES แบบเต็ม
SR TURRETS
- ป้อมปืนด้านนอก AD (ตามเวลาในเกม): 167 – 391 –> 162 – 344
การเปลี่ยนแปลงระบบ (รูน & ไอเท็ม)
ตำนานเวทย์มนตร์
- มงกุฏของพลังความสามารถของราชินีที่พังทลาย: 60 –> 70 (ไอเท็ม Ornn: 80 –> 90)
- Everfrost (+ไอเท็ม Ornn) ระยะเวลาการสโลว์: 1.5 วินาที –> 1 วินาที
- Liandry’s Anguish (+ไอเทม Ornn) เผาผลาญความเสียหายพื้นฐาน: 15/วินาที –> 12.5/s
- พลังความสามารถ Riftmaker: 80 –> 70 (ไอเท็ม Ornn: 100 –> 90)
- ปากกาเมจิก Hextech Rocketbelt: 6 –> 10 (ไอเท็ม Ornn: 10 –> 15)
- Night Harvester (+ไอเทม Ornn):
- คูลดาวน์ต่อเป้าหมาย: 40 วินาที -> 30 วินาที
- ความเร็วความสามารถ: 15 –> 25 (ไอเทม Ornn: 20 –> 30)
ไอเทมนักฆ่า
- กรงเล็บของ Prowler:
- อัตราการตาย: 18 –> 22 (ไอเทม Ornn: 26 –> 32)
- Duskblade ของ Draktharr:
- อัตราการตาย: 18 –> 22 (ไอเทม Ornn: 26 –> 32)
- คราส:
- อัตราการตาย: 18 –> 22 (ไอเทม Ornn: 26 –> 32)
- พลังชีวิตสูงสุด (+ไอเทม Ornn): 6% เสมอ –> 6% ระยะประชิด 3% ระยะไกล
- พิษของเขี้ยวงู: 12 –> 14
- สัจพจน์อาร์คตาย: 10 –> 13
- คูลดาวน์ Umbral Glaive: 35 วินาที -> 40 วินาที
บาดแผลสาหัส
- ลดการรักษา: 50%/30% –> 40%/25%
(มีผลกับไอเทมต่อไปนี้ เช่นเดียวกับ Katarina, Kled, Singed, Varus)
- Chempunk Chainsword:
- ความเร็วความสามารถ: 15 –> 25
- พลังโจมตี: 45 –> 55
- Mortal Reminder โจมตีเพื่อเพิ่มพลัง: 3 –> 2
- พลังโจมตีของ Executioner’s Calling: 15 –> 20
- มอเรลโลโนมิคอน:
- สุขภาพ: 250 –> 300
- พลังเวท: 80 –> 90
- พลังความสามารถของ Chemtech Putrifier: 55 –> 60
- พลังเวท Oblivion Orb: 30 –> 35
- Thornmail ความเสียหายแบบพาสซีฟการสเกลบาร์: 10% –> 20%
- Bramblevest ความเสียหายพื้นฐานแบบพาสซีฟ: 3 –> 4
รายการรถถังอื่นๆ
- ราคาสำเร็จของ Bami’s Cinder: 300 –> 200 (การอัพเกรดไม่เปลี่ยนแปลง)
- พลังชีวิตของ Sunfire Aegis: 350 –> 450 (ไอเทม Ornn: 500 –> 600)
- Frostfire Gauntlet พลังชีวิต: 350 –> 450 (ไอเทม Ornn: 500 –> 600)
- พลังชีวิตของ Turbo Chemtank: 350 –> 450 (ไอเทม Ornn: 500 –> 600)
- เกราะของ Randuin’s Omen: 80 –> 90
- ค่าต้านทานเวทย์มนตร์ของ Spirit Visage: 40 –> 50
- หน้ากากอเวจี:
- ต้านทานเวทย์ต่อศัตรูที่ถูกสาป: 7 –> 9
- ต้านทานเวทย์: 30 –> 35
- Knight’s Vow ความสามารถรีบเร่ง: 10 –> 20
- ชุดเกราะ Convergence ของ Zeke: 25 –> 35
รายการ BRUISER
- Goredrinker (+ไอเท็ม Ornn) ความสามารถระดับตำนาน รีบเร่ง: 5 –> 7
- การฮีลของ Death’s Dance: 140% bAD –> 120% bAD
- คูลดาวน์ Maw of Malmortius: 60 วินาที –> 75 วินาที
- เกจของ Sterak:
- ป้องกัน bHP สเกล: 70% –> 75%
- ฐาน AD ถึงโบนัส AD: 40% –> 45%
- Blade of the Ruined King ดูดเลือด: 7% –> 8%
รูน DPS/ADC และไอเท็มอื่นๆ:
- ความเร็วในการโจมตีของ Lethal Tempo ระยะไกล: 30%-54% –> 18%-42%
- 5% ต่อกองที่ระดับ 1 เพิ่มขึ้น +1% ที่ระดับ 3, 6, 9, 12 –> 3% ต่อกองที่ระดับ 1 เพิ่มขึ้น +1% ที่ระดับ 3, 6, 9, 12
- ค่าความเร็วโจมตีระยะประชิดไม่เปลี่ยนแปลง (10% -15% ต่อกอง)
- Kraken Slayer (+ไอเท็ม Ornn) การโจมตีครั้งที่ 3 ความเสียหายจริง: 60 +45% bAD –> 50 +40% bAD
LOL 12.11 PATCH NOTES การเปลี่ยนแปลงแชมป์เปี้ยนรายบุคคล
อาเฟลิออส:
- AS ต่ออันดับ: 6% –> 7.5%
- การสังหารต่ออันดับ: 4.5 –> 5.5
ยี่ห้อ:
- P tHP ดาเมจต่อสแต็คตลอดระยะเวลา: 3% –> 2.5%
- P tHP ระเบิดความเสียหาย: 10%-14% เชิงเส้นระหว่างแชมเปี้ยนระดับ 1-17 –> 8%-12% เชิงเส้นระหว่างแชมเปี้ยนระดับ 1-17 (2% ต่อ 100 AP สเกลไม่เปลี่ยนแปลง)
เคทลิน:
- สเกล Q tAD: 130% -190% –> 125% -205%
- ค่า Q: 50-90 –> 55-75
- E ความเสียหายพื้นฐาน: 70-230 –> 80-280
- คูลดาวน์ E: 16s-10s –> 16s-8s
ฟอง:
- การเติบโตของสุขภาพ: 112 –> 106
- อัตราการเติบโตของมานา: 37 –> 52
กรากัส:
- Q min AP scaling: 70% –> 80% (สูงสุดยังคงเป็น x1.5 ค่านี้)
- คูลดาวน์ของ Q: 11s-7s –> 10s-6s
- คูลดาวน์ E: 16s-12s –> 14s-12s
หลุมฝังศพ:
- (แก้ไขข้อผิดพลาด) ตอนนี้เปลี่ยน Glacial Augment เป็น First Strike
เกวน:
- W ต้านทาน: 20 แบน –> 12-20
- คูลดาวน์ W: 22s-14s -> 22s-18s
- คืนเงินคูลดาวน์ของ E: 60% –> 50%
อิเรเลีย:
- Q ฮีล tAD สเกล: 7%-11% –> 9%-13%
- คูลดาวน์ E: 18s-12s –> 16s-12s
เคน:
- Q Rhaast (รูปแบบ Darkin, สีแดง) สเกล: 5.5% ต่อ 100 bAD –> 5.0% ต่อ 100 bAD
โคกเมา:
- ความเร็วในการโจมตีของ Q: 15%-35% –> 10%-30%
- ฉีก Q: 25% -33% –> 23% -31%
- สเกลพลังชีวิตสูงสุดของ W: 3%-7% –> 3%-6%
ลี ซิน:
- ฐาน AD: 66 –> 68
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q (แต่ละส่วน): 50-150 –> 55-155
ลิลเลีย:
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 –> 625
- สเกลการเบิร์น P มากกว่า 3 วินาที: 1.5% ต่อ 100 AP –> 1.2% ต่อ 100 AP
อาจารย์ยี่:
- การเติบโตของสุขภาพ: 106 –> 100
- E ความเสียหายพื้นฐาน: 30-62 –> 30-50
โมเดไคเซอร์:
- P “ระยะเวลาการติดตามการต่อสู้”: 4s แบน -> 4s-9s (สเกลที่มีอันดับติดตัว แต่พาสซีฟไม่เลเวลอัพ?)
- การเปลี่ยนแปลงเฉพาะ URF:
- โบนัส P MS: ไม่เปลี่ยนแปลง 1-18 ตอนนี้สเกลเกิน 18 (9% @ 19-30 (เหมือนกับ 18) –> 12%-18% @ 19-30)
- 3% ที่ระดับ 1 และเพิ่มขึ้น +3% ที่ระดับ 6, 11 -> 3% ที่ระดับ 1 และเพิ่มขึ้น +3% ที่ระดับ 6, 11, 19, 24, 30
หนู:
- Q การรักษาที่ไม่ใช่แชมป์เปี้ยน: 65-185 +6% bHP +70% AP –> 65-185 +10% bHP +90% AP
- ตัวดัดแปลงที่ไม่ใช่แชมป์เปี้ยนและค่าพลังชีวิตต่ำยังคงเป็น x0.6 และ x1.5 ของค่าเหล่านี้ตามลำดับ
- คูลดาวน์ E: แบน 14 วินาที -> 14 วินาที-10 วินาที
โอลาฟ:
- P เกณฑ์สถิติสูงสุด: 22.5% –> 30%
- P ดูดเลือดสูงสุด: 10%-30% เชิงเส้นกับระดับแชมป์เปี้ยน -> 8% -25% เชิงเส้นกับระดับแชมป์
- คูลดาวน์ Q นาที: 3 วินาที –> 2.5 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 60-260 –> 70-270
- คูลดาวน์ W: 16s-10s -> 16s-12s
- R ต้านทาน: 10-40 –> 10-30
ระกานต์:
- Q การรักษาพื้นฐาน: 18-90 –> 30-115
- คูลดาวน์ W: 18s-12s -> 16s-10s
- ค่าใช้จ่าย E: 60-100 –> 40-60
- เกราะฐาน E: 35-135 –> 50-150
เรนการ์:
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 655 –> 620
- การเติบโตของโฆษณา: 3 –> 2.5
- คูลดาวน์ R: 110s-70s –> 110s-90s
ไรซ์:
- สเกลพลังโจมตีของ E: 30% –> 35%
- ค่าใช้จ่าย E: 40-100 –> 35-75
สมิรา:
- การเติบโตของโฆษณา: 3 –> 3.3
- สเกล Q tAD: 80% -120% –> 85% -125%
มะขามแขก:
- P “โอกาสเปอร์เซ็นต์ดร็อปวิญญาณในการฆ่ามะขามแขก”: 2.777% –> 8.333%
- ฐาน Q ช้าลง: 20% –> 15%
- ระยะเวลาการสโลว์ของ Q: คงที่ 2 วินาที –> 1 วินาที-2 วินาที
SONA
- (แก้ไขข้อผิดพลาด) W เบรกพอยต์ของโล่ได้รับการแก้ไขเพื่อสะท้อน 12.10 nerf
สเวน:
- P ฮีล tHP สเกล: 3.5%-7% –> 3%-6%
- 3.5% ที่ระดับ 1 เพิ่มขึ้น +1% ในระดับ 6, 11 และ +1.5% ที่ระดับ 16 -> 3.5% ที่ระดับ 1 เพิ่มขึ้น +1% ในระดับ 6, 11, 16
- ดาเมจ W: 80-240 +70% AP –> 80-220 +55% AP (มินเนี่ยนยังอยู่ครึ่งหนึ่ง)
- R การรักษาต่อวินาที: 15-45 +20% AP -> 15-40 +18% AP (มินเนี่ยนยังคงเป็น x0.1)
ไซลาส:
- คูลดาวน์ W: 14s-6s -> 12s-6s
- ราคา: 60-100 –> 50-90
- การสเกล AP ในการรักษาขั้นต่ำ: 35% –> 40% (การรักษาสูงสุดยังคงเป็น x2.0 ของค่านี้)
- คูลดาวน์ E: 14s-10s –> 13s-9s
ตั้ม เคนช์:
- P onhit bHP สเกล: 2.5% –> 4%
- Q การรักษาพื้นฐาน: 10-20 –> 10-30
- เกราะฐาน R: 500-900 –> 650-950
ทาลิยาห์:
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 –> 550
- คูลดาวน์ของ Q: 6.5s-2.5s –> 7s-3s
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q ต่อหิน: 38-130 –> 40-120
- การตีซ้ำและแต่งใหม่ยังคงเป็น x0.4 และ x1.9 ตามลำดับ
- E monster mod: x1.0 –> x1.5 (มีมาหลายครั้งแล้ว)
ทาริก:
- ค่า Q: 65-85 –> 60 แฟลต
- Q ฮีล Taric tHP สเกลต่อสแต็ก: 0.75% –> 1%
- ระยะเวลาสตันของ E: 1.25 วินาที –> 1.5 วินาที
- คูลดาวน์ E: 17s-13s –> 15s-11s
ลองดาเมเร:
- Q การรักษาพื้นฐาน: 25-57 –> 30-70
- Q ฮีลต่อแต้มความโกรธ: 0.45-1.65 –> 0.5-2.3
- คูลดาวน์ R: 130s-90s –> 120s-80s
VEIGAR
- คูลดาวน์ E: 20s-12s –> 20s-14s
หวู่คง:
- คูลดาวน์ W: 20s-12s -> 22s-12s
- ม็อดมอนสเตอร์ E: 180% –> 160%
ซินจ้าว:
- P ฮีล tAD สเกล: 7% –> 10%
- ราคา W: 60 แบน –> 60-40
- W thrust damage: 40-180 +80% tAD +50% AP –> 50-190 +90% tAD +65% AP (คริติคอลยังคงสูงถึง x1.333 ค่าเหล่านี้)
เซริ:
- เพิ่มพลังโจมตีแบบพาสซีฟ
- %HP ดาเมจ: 1%-10% –> 3%-15%
- อัตราส่วน AP: 80% –> 90%
- ไม่ช้าอีกต่อไป
- ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 7-15 –> 8-20
- อัตราส่วนโฆษณา Q: 110%-120% –> 110%-130%
- ลำแสง W (ชนกำแพง) จะติดคริติคอลสร้างความเสียหาย 175%
- สังเกตการโต้ตอบของคริติคอลด้วยการคืนเงิน E CD และ R stacks
- อัตราส่วน W AD: 140% –> 150%
- W สโลว์: 30%-70% –> 30%-50%
- คูลดาวน์ W: 13-9 วินาที –> 12-8 วินาที
- คูลดาวน์ E: 26s-20s –> 22s-16s
- คืนเงินคูลดาวน์ของ E ต่อครั้ง: 1.0 วินาที -> 0.5 วินาที (คริติคอลยังคงเป็นสามเท่า)
- สแต็ค R ต่อการโดนแชมป์เปี้ยนเริ่มต้น: 4 –> 8
- R โบนัส MS ต่อกอง: 1.5% –> 1%
- คูลดาวน์ R: 120-70s -> 100-70s
บทความน่าสนใจ เกมสล็อต บาคาร่าออนไลน์ เว็บตรง แตกง่าย สมัครสล็อตออนไลน์