Season 13 ของ Apex legends ที่มีชื่อว่า Saviors จะเปิดตัวในวันที่ 10 พฤษภาคม ในขณะที่ตัวละครใหม่อย่าง Newcastle และการเปลี่ยนแปลงที่สําคัญของ Storm Point จะเป็นคุณสมบัติหลักของการอัปเดต แต่ Season 13 ของ Apex legends ยังมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในความสมดุลของอาวุธ
หนึ่งในนั้นคือการ nerf ปืนประเภท LMG ในขณะปืนอื่น ๆ ที่ไม่ค่อยโดนผู้เล่นหยิบขึ้นมาใช้ก็กําลังได้รับการ buff เช่นกันและปืนอย่าง Spitfire ได้กลับมาอยู่บนพื้นที่ loot ของตามเมืองต่าง ๆ แล้ว แต่ทางด้าน Damage ของ headshot ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างหนัก และนี่คือสิ่งสําคัญที่กำลังขึ้นกับ Meta ของปืนใน season 13 ที่ผู้เล่นจะที่ต้องการจะขึ้นระดับสูง ๆ ใน Season นี้ต้องรู้ไว้
buffs และ nerfs ของอาวุธทั้งหมดใน Apex Legends season 13 Saviors
Weapon buffs
Mozambique and Peacekeeper shotguns
- Damage ต่อแขนขาเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1.0
Damage ของในการยิงแขนขาของสองปืนนี้นั้นอ่อนกว่าอาวุธอื่น ๆ ในเกม Apex Legends และเพื่อส่งเสริมผู้เล่นที่เล็งไปที่ศีรษะหรือหน้าอกของคู่ต่อสู้ แต่ด้วยการ buffs อันนี้จะสร้าง Damage ในการยิงแขนขาสําหรับ Mozambique และ Peacekeeper shotguns เพื่อให้ปืนลูกซองทั้งสองสร้าง Damage ที่สอดคล้องกันมากขึ้นเพื่อลด Damage ที่อาจเกิดขึ้นจากการกระจายของลูกกระสุน
Havoc rifle
- ปรับปรุง recoil ในช่วงเริ่มต้นของ Pattern ปืน Havoc
Mastiff shotgun
- Damage ต่อกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14 และขนาดของกระสุนเหล่านั้นมีขนาดใหญ่ขึ้น
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 1.1 เป็น 1.2
- Pattern การยิงได้รับการปรับให้กระชับขึ้นเพื่อให้มีความแม่นยํามากขึ้น
- กระสุนใน Magazine ลดลงจาก 6 เป็น 4 นัด ในขณะที่กระสุนปืนทั้งหมดจะจํากัดไว้ที่ 28 นัด
Mastiff กําลังจะเข้าสู่ Care package ใน Season 13 นี้แทนที่ Spitfire และตามธรรมเนียมสําหรับอาวุธที่เข้าสู่ Care package จะถูก Buffs ความแข็งแกร่งของปืนโดยรวมเพิ่มขึ้น แต่กระสุนจะลดลง ปืนลูกซองจะเป็นอาวุธที่อันตรายมากใน Season 13 แต่การยิงของคุณจะมีความสําคัญมากกว่าที่เคย
Weapon nerfs
Kraber sniper rifle
- Damage ของกระสุนลดลงจาก 145 เป็น 140 หน่วย
- Damage multiplier สําหรับ Headshots ลดลงอย่างมากจาก 3.0 เป็น 2.0
Kraber เป็นอาวุธร้ายแรงที่มีความสามารถในการเปลี่ยนความได้เปรียบของ teamfight ทันทีจากการยิงระยะไกล แต่พลังบางอย่างของปืนจะถูกเอาออกไปใน Season 13
LSTAR LMG
- Damage multiplier สําหรับ Headshots ลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 รวมถึงระยะยิง Headshots ลดลงจาก 64 เมตรเป็น 57 เมตร
- เวลาในการระบายความร้อนของ LSTAR หลังจากความร้อนสูงเกินไปของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.6
- Handling times ได้รับการปรับปรุง
Pattern ของ Headshot multipliers ที่ได้การรับ nerfs จะเป็น theme ที่เกิดขึ้นสำหรับการเปลี่ยนแปลงใน Season 13 ของ Apex Legends ด้าน LSTAR ก็จะมีการ nerfs ปืนสําหรับผู้เล่นที่ทำให้ปืนร้อนเกินจำเป็นในการต่อสู้ ในขณะที่ Handling ที่รวดเร็วขึ้นจะทําให้ปืนรู้สึกเบาลงเล็กน้อยและว่องไวมากขึ้น แต่ก็มีค่าใช้จ่ายในเรื่องของ Damage โดยรวม
Devotion LMG
- Damage ของกระสุนลดลงจาก 16 เป็น 15 หน่วย
- Damage multipiler ของ Headshots ลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 รวมถึงระยะยิง Headshotsลดลงจาก 64 เมตรเป็น 57 เมตร
- เวลาในการ reload ช้าลงถึง 3.2 จาก 2.8
- Handling times ได้รับการ nerfs เล็กน้อย
Rampage LMG
- เวลาในการ reload เพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 3.1
- Handling times ได้รับการปรับปรุง
Spitfire LMG
- Damage ของกระสุนลดลงจาก 19 เป็น 18 หน่วย
- การเพิ่มกระสุนใน magazines สีม่วงและสีทองลดลงจาก 55 เป็น 50
- ความสามารถในการติด barrel ปืนถูกถอดออกแล้ว
- Damage multipiler ของ Headshots ลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 รวมถึงระยะยิง Headshots ลดลงจาก 64 เมตรเป็น 57 เมตร
- เวลาใน reload เพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4
- การกระจายของ hipfire ในขณะที่ผู้เล่นหมอบเพิ่มขึ้น
- Handling times ได้รับการ nerfs เล็กน้อย
ตอนนี้ Spitfire ได้กลับมาอยู่บนพื้นที่ loot ของตามเมืองต่าง ๆ แล้ว แต่ศักยภาพความเสียหายบางอย่างของปืนจะต้องลดลง Spitfire ได้รับการ nerfs จํานวนมากเช่นเดียวกับ LMG อื่น ๆ ใน Apex Legends และด้วยการที่ไม่สามารถใช้ barrels ได้ ความแข็งแกร่งของ Spitfire จะขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นในการควบคุม recoil ของอาวุธใน Season 13
สล็อตออนไลยน์ แตกง่าย สมัครวันนี้รับเครดิตฟรี พร้อมโบนัสเงินรางวัล สมัครเล่นสล็อต